«А вы знаете, что…»
Эта игра хороша как в группе знакомых, так и незнакомых между собой
людей. Каждому гостю выдается салфетка. Предлагается порвать ее на
произвольное количество кусочков от 2 до 10. После чего ведущий
говорит: Предлагаю каждому рассказать интересный (забавный) факт из
своей биографии. Начинаем со слов «А вы знаете, что…» И так по кругу.
Количество таких фактов определяется количеством кусочков, на
которые вы порвали салфетку. Ведущий может начать с себя, чтобы
задать непринужденный тон игре.
Например, сказать какой-то общеизвестный для всех факт:
«А вы знаете, что я вас всех очень рад видеть сегодня за этим столом!»
«А вы знаете, что…»
В процессе игры улучшается атмосфера, люди ближе знакомятся друг с другом.
Если гости хорошо друг друга знают, то:
1 вариант:
Гости также могут раскрываются с неожиданной стороны: о ком-то мы
узнаем, что этот человек мечтал быть поваром, другой — играл раньше
в ансамбле на трубе и т. д.
2 вариант:
Раздается по 3-4 листочка бумаги и ручки. Каждый пишет по одному
интересному факту на каждом листочке. Листочки складываются,
бросаются в мешок (шапку, вазу) и хорошо перемешиваются. Каждый по
кругу достает по одному листочку и зачитывает вслух то, что там
написано. Задача - угадать, о ком идет речь. Сначала пытается
угадать тот, кто тащил бумажку, потом все вместе. Если звучит
правильный ответ, тот, кто писал, признается!
Если гости могут узнать друг друга по почерку, то текст зачитывает ведущий!

Правда-ложь
Раздается по 1-у листочку бумаги и ручки. Каждый игрок пишет правдивые
факты о себе и один ложный. Теперь по очереди каждый зачитывает то,
что написал. Задача остальных угадать, какой факт правдивый, а
какой-нет.

Сказка наоборот
Гости сидят в кругу. Один из них начинает рассказывать придуманную
сказку, но с конца (например: «И жили они долго и счастливо»). Сидящий
рядом придумывает то, что было до этого, повторяя финал. Следующий – то,
что было перед этим, повторяя сказанное ранее, и так до начала.
Последний рассказывает всю сказку целиком от начала до конца.

Простые вопросы
Вариант1: Каждому из играющих выдаётся чистый лист бумаги. Игрок в самой верхней
части листа пишет произвольный вопрос.
Например: "Какие плоды растут на яблоне?".
Затем лист загибается так, чтобы текст вопроса не был виден, а на
самом загибе пишется краткий вопрос (в данном случае - "какие?").
Далее лист передаётся следующему игроку. Тот отвечает на верхний
вопрос и тут же пишет свой (например:"Зачем мы живем?"), загибает лист,
подписывает краткий вопрос и отдаёт лист дальше.
И так до тех пор, пока не кончится бумага. После этого листки
разворачивают и ведущий зачитывает вслух совместное произведение
.
Вариант2: Каждый игрок пишет начало фразы, коорую нужно будет
продолжить сделующему игроку, после чего тот также пишет начало
другой. Свой ответ на листе закрывается загнутым листком. Получается
небольшой рассказ.
Вариант3: Короткие вопросы пишутся заранее таким образом,
чтобы получился небольшой рассказ.
Например:
- Кто?
- Как выглядит?
- Чем занимается?
- Куда пошел?
- С кем познакомился?
- Что они делали вместе?
- Куда они попали?
- Как оттуда они выбрались?
- Чем все закончилось?
- Какова мораль (вывод)?

Грузинский хор
Ведущий делит гостей за столом приблизительно на 5 групп.
(даже по 1-2 человека в группе).
Ведущий:
Сейчас мы будем слушать грузинский хор! Для этого каждая группа
будет ритмично петь (проговаривать) свои слова. Первая группа
начинает хор со своей фразы, повторяя ее непрерывно, не
останавливаясь. Как только 1-я фраза прозвучала один-два раза, в хор
вступает 2-я партия (по команде ведущего). Затем присоединяются друг
за другом 3-я и 4-я партии. 5-я партия проговаривается с самыми
большими паузами между фразами.
Прежде, чем проводить такое пение, желательно потренироваться хотя
бы втроем

1-я группа: Тумба-кви-тумба-ква!!
2-я группа: Чири-вири-вадзе-тумба-швили!!!
3-я группа: Ун-ца, ун-ца, ун-ца, ун-ца!
4-я группа: Кидай веники на хату, кидай веники на хату!
5-я группа: Оооо!! Бахчисарай!!!! Ворона каркнула и села на сарай!!
Варианты:
1-я группа: О сервер пупа, пупа, пупа…
2-я группа: Дзюмбо квелико митолико микадзе…
3-я группа: Пи-пи плясипупа…
4-я группа: Ква-ква, ква-кварадзе…

Применение
Ведущий произвольно выбирает какой-либо предмет, например стол.
Теперь игроки должны по очереди сказать, как его можно использовать.
Повторяться нельзя! Поскольку стандартные варианты ("за ним можно
сидеть", "делать уроки", "обедать" и пр.) быстро заканчиваются,
участникам приходится проявлять творческую активность. Применение
предмета не обязательно должно быть хорошим, правильном с точки
зрения здравого смысла, главное, чтобы оно теоретически было
возможно.
Игру можно усложнить, в этом случае ведущий задаёт не один, а два
предмета и участники должны придумывать варианты, как их можно
использовать вместе.
Варианты:
-Тот, кто не смог ответить, выходит из игры. Побеждает оставшийся.
-Как только интересные варианты исчерпываются, или предмет начинает
надоедать, один из игроков придумывает новый предмет.
Игра идет на ура! Сначала варианты близки к стандартным, но
постепенно гости входят в струю и игра не обходится без смеха!

Что делать, если?
Ведущий выбирает шуточный вопрос, который начинается с фразы:
«Что делать, если... ?».
Например: «Что делать, если я хочу спать?»
Игроки по кругу предлагают нестандартные варианты.
Например: «Стать на голову, тогда спать уже не захочется»,
«Превратиться в медведя, впасть в спячку и наконец выспаться». И так
далее.
Как только интересные варианты исчерпываются, или вопрос начинает
надоедать, один из игроков придумывает новый вопрос!

Странный тост
Задача гостей - по кругу – произнести тост, пожелать счастья,
радости имениннику (или всем присутствующим). Но все слова заменить
на «Па-ра-пам, па-ра-пам… и т.д.»
Приходится использовать только мимику, жесты, интонацию!
Варианты:
- каждому гостю предварительно раздать листику с разными словами.
Например:
Шурум-бурум, тарам-парам и т.п.
- можно попросить каждого предварительно (не объясняя, зачем это
нужно) написать на листочке какое-нибудь восклицание или
словосочетание типа «парам-парам».
Не забывайте про аплодисменты каждому гостю! И поднять бокалы, когда
круг замкнется!

Ха-ха-ха
Ведущий спокойно и четко произносит вслух один слог: "Ха".
Далее по кругу следующий гость громко и внятно произносит два
следующих слога: "Ха-ха". Третий участник поддерживает двух
предыдущих и продолжает: "Ха-ха-ха". И так далее!
Задача: внести творческое разнообразие: говорить с пафосом,
торжественно и внушительно, поправлять воображаемый галстук и так
далее.
Игра считается состоявшейся, когда все за столом начинают смеяться

Подарок
Ведущий:
Сейчас мы будем делать подарки друг другу. Начиная с ведущего, каждый
по очереди средствами пантомимы изображает какой-то предмет и передает
его своему соседу справа (мороженое, ежика, гирю, цветок и т.п.)
Показывают это сидящему рядом с помощью мимики и жестов. Как только
сидящий угадал, он может загадать свой подарок следующему, сидящему за
ним игроку. Объяснять можно только с помощью мимики и жеста. Тот, кому
подарили, может поддержать действие. Например, пантомимой показать, как
разворачивает подарок, повертеть его и так далее. И конечно, сказать
«Спасибо!»
Когда круг замкнулся, начинаем делиться впечатлениями: каждый говорит,
что, по его мнению, ему подарили, остальные могут тоже выразить свои
предположения. Затем тот, кто дарил, говорит правильный ответ. И далее
по кругу!
Игра помогает установить теплый контакт даже между незнакомыми людьми.

Если бы этот человек…
Интересно проводить в компании, где все друг друга хорошо знают.
Один из участников становится ведущим, он выходит из комнаты,
остальные загадывают кого-то из присутствующих. Вернувшийся ведущий
может задает всей группе вопросы такого плана: «Если бы этот человек
был деревом (птицей, погодой, пейзажем, фруктом и т.д.), то каким?»
Игроки по очереди дают свои ассоциации на загаданного человека,
после чего ведущий должен угадать, о ком шла речь. Можно дать три
попытки на отгадывание. Тогда говорится правильный ответ. Затем
ведущий меняется.
В конце игры проводится обмен мнениями:
- кому какая ассоциация понравилась больше всего?
- какая ассоциация была самой неожиданной?
- тот, на кого давали ассоциации может спросить, почему тот или иной
игрок дал на него именно такую ассоциацию (это иногда не дает
покоя
)
Категории: